Panduan Gear – Mekanisme Dasar

 Sistem Gear: Dasar

Setiap karakter dapat memakai lima bagian gear, masing-masing di slot berbeda, yaitu:

  • Senjata
  • Kepala
  • Badan
  • Aksesoris
  • Sarung Tangan

Ada dua cara untuk mendapatkan gear:

  • Crafting (Gear yang bisa dibuat)
  • Banner Senjata (Gear Eksklusif)

Setiap gear juga memiliki rarity dan tier, yang menentukan nilai stat, serta memiliki level:

  • Rarity → N < R < SR < UR
  • Tier → I < II < III < IV < EX (Eksklusif)
  • Level → +0 sampai +9

Gear hasil crafting tersedia di tier 1–4, sedangkan EX mengacu pada gear eksklusif yang didapat dari banner senjata. Gear eksklusif setara dengan gear tier 4 dengan rarity yang sama dalam hal nilai stat, dengan tambahan memiliki stat eksklusif. Kita akan menyebut gear dengan singkatan seperti R4 dan UREX.

Setiap gear memiliki dua stat utama (Stat Dasar), tiga substat (Opsi), dan satu stat eksklusif jika merupakan gear eksklusif.

Kemampuan Eksklusif

Hanya equipment eksklusif yang memiliki stat eksklusif, dan setiap karakter memiliki equipment eksklusif masing-masing, yang terkunci pada slot tertentu. Stat eksklusif bersifat tetap, dan hanya meningkat berdasarkan rarity equipment.


Stat Dasar 1

Stat ini selalu tetap (tidak bisa di-roll ulang) berdasarkan nama gear. Selain itu, hanya stat tertentu yang bisa muncul pada stat dasar 1 tergantung slot gear. Kamu tidak akan melihat stat selain ATK atau MATK pada gear senjata, dan seterusnya. Nilai kedua stat dasar bergantung pada rarity dan tier, sedangkan bonus stat bergantung pada level dan refinement (lihat bagian refinement di bawah).

Stat Dasar 2

Stat ini bersifat acak (bisa di-roll ulang) kecuali pada gear UR hasil crafting. Selain itu, kemungkinan stat yang bisa muncul pada bagian ini bergantung pada Stat Dasar 1 (lihat tabel di atas).

Substat

Setiap gear memiliki tiga substat, yang terbuka saat gear di-upgrade ke level 3, 6, dan 9. Stat berikut bisa muncul sebagai substat:

  • ATK, ATK%, MATK, MATK%, HP, HP%, DEF, MRES, CR, CDMG

Perlu diingat bahwa beberapa substat tidak bisa muncul jika gear bersifat physical atau magical, yang ditentukan oleh Stat Dasar 1:

  • Gear Physical (ATK, ATK%, DEF) tidak bisa memiliki substat MATK atau MATK%.
  • Gear Magical (MATK, MATK%, MRES) tidak bisa memiliki substat ATK atau ATK%.

Perlu dicatat bahwa senjata, kepala, badan, dan sarung tangan selalu termasuk physical atau magical, sedangkan aksesoris selalu netral (semua substat bisa muncul).

Refinement
Setiap gear juga memiliki tiga huruf refinement, yang terbuka pada level 3, 6, dan 9. Huruf-huruf ini menentukan bonus stat pada gear (nilai hijau yang ditambahkan ke stat dasar). Kamu bisa menggunakan refinement powder untuk mengacak ulang huruf-huruf tersebut, dan menyimpannya jika hasilnya merupakan peningkatan.

Bagaimana cara kerja refinement? Penjelasan matematikanya cukup rumit, tapi ini cara memahami huruf-hurufnya:

  • Urutan huruf itu penting. Tiga posisi memiliki bobot berbeda dari kiri ke kanan: ×1, ×2, ×3.
  • Nilai huruf: C = 1, B = 2, A = 3, S = 4.
  • Nilai setiap huruf dikalikan dengan bobot posisinya, lalu dijumlahkan. Hasil akhirnya disebut Grade. Contoh, BAS = (2×1) + (3×2) + (4×3) = Grade 20. Sedangkan SBA = (4×1) + (2×2) + (3×3) = Grade 17.

Dalam sistem Grade, gear berkisar dari Grade 6 (CCC) hingga Grade 24 (SSS). Bonus stat meningkat secara linear berdasarkan Grade; pada Grade 6 bonus stat sebesar 80% dari stat dasar, dan pada Grade 24 sebesar 200%.